Answer
محوری کھیل شافٹ یا ہاؤسنگ محور کے ساتھ برقرار رکھے ہوئے اجزاء کی کل ممکنہ حرکت ہے۔ اس کا حساب $Play = G_w - (T_{ring} + \sum T_{comp})$ کے طور پر کیا جاتا ہے، جہاں $G_w$ نالی کی چوڑائی ہے، $T_{ring}$ انگوٹھی کی موٹائی ہے (بشمول اس کی ڈش/فلیٹنس ٹولرنس)، اور $\sum T_{comp}$ تمام رواداری کا مجموعہ ہے۔ اعلی صحت سے متعلق آپٹیکل یا ایرو اسپیس اسمبلیوں میں، کمپن سے متاثر لباس کو روکنے کے لیے محوری کھیل کو کم سے کم کیا جانا چاہیے۔ یہ اکثر ایک مسلسل محوری پری لوڈ فراہم کرنے کے لیے سرپل رنگ کے ساتھ مل کر لہروں کے موسم بہار کا استعمال کرتے ہوئے، یا 'متوازن' سرپل کی انگوٹھی کو منتخب کر کے جس کے فریم میں زیادہ یکساں موٹائی ہوتی ہے، نالی کے اندر 'snaking' اثر کو کم کر کے منظم کیا جاتا ہے۔