Answer
اللعب المحوري هو إجمالي الحركة الممكنة للمكونات المحتجزة على طول العمود أو محور الهيكل. يتم حسابه كـ $Play = G_w - (T_{ring} + \sum T_{comp})$، حيث $G_w$ هو عرض الأخدود، $T_{ring}$ هو سمك الحلقة (بما في ذلك تسامح الطبق/التسطيح)، و$\sum T_{comp}$ هو مجموع التفاوتات المسموح بها لجميع المكونات المحتجزة. في التجميعات البصرية أو الفضائية الجوية عالية الدقة، يجب تقليل اللعب المحوري لمنع التآكل الناجم عن الاهتزاز. غالبًا ما تتم إدارة ذلك باستخدام زنبرك موجي جنبًا إلى جنب مع الحلقة الحلزونية لتوفير تحميل مسبق محوري ثابت، أو عن طريق اختيار حلقة حلزونية "متوازنة" ذات سمك أكثر اتساقًا عبر محيطها، مما يقلل من تأثير "الثعبان" داخل الأخدود.