Knowledge Answer

স্পাইরাল রিটেইনিং রিং ব্যবহার করে অ্যাসেম্বলিতে 'অক্ষীয় খেলার' গণনা ব্যাখ্যা করুন এবং এটি কীভাবে 'স্ট্যাক-আপ' সহনশীলতার সাথে সম্পর্কিত।

২০২৬-০৬-১৬ FAQ

অক্ষীয় খেলা হল শ্যাফ্ট বা হাউজিং অক্ষ বরাবর ধরে রাখা উপাদানগুলির মোট সম্ভাব্য নড়াচড়া। এটি $Play = G_w - (T_{ring} + \sum T_{comp})$ হিসাবে গণনা করা হয়, যেখানে $G_w$ হল খাঁজের প্রস্থ, $T_{ring}$ হল রিং পুরুত্ব (এর ডিশ/ফ্ল্যাটনেস সহনশীলতা সহ), এবং $\sum T_{comp}$ হল সমস্ত সহনশীলতার সমষ্টি। উচ্চতায়...

Back to Q&A
Official Answer

Answer

অক্ষীয় খেলা হল শ্যাফ্ট বা হাউজিং অক্ষ বরাবর ধরে রাখা উপাদানগুলির মোট সম্ভাব্য নড়াচড়া। এটি $Play = G_w - (T_{ring} + \sum T_{comp})$ হিসাবে গণনা করা হয়, যেখানে $G_w$ হল খাঁজের প্রস্থ, $T_{ring}$ হল রিং পুরুত্ব (এর ডিশ/ফ্ল্যাটনেস সহনশীলতা সহ), এবং $\sum T_{comp}$ হল সমস্ত সহনশীলতার সমষ্টি। উচ্চ-নির্ভুলতা অপটিক্যাল বা মহাকাশ সমাবেশগুলিতে, কম্পন-প্ররোচিত পরিধান রোধ করতে অক্ষীয় খেলাকে অবশ্যই ছোট করতে হবে। এটি প্রায়শই একটি ধ্রুবক অক্ষীয় প্রিলোড প্রদানের জন্য সর্পিল রিংয়ের সাথে তরঙ্গ স্প্রিং ব্যবহার করে বা একটি 'ভারসাম্য' সর্পিল রিং নির্বাচন করে যার পরিধি জুড়ে আরও অভিন্ন বেধ থাকে, খাঁজের মধ্যে 'স্ন্যাকিং' প্রভাব হ্রাস করে পরিচালিত হয়।

TOP