Answer
משחק צירי הוא התנועה הכוללת האפשרית של הרכיבים המוחזקים לאורך הציר או הציר. זה מחושב כ-$Play = G_w - (T_{ring} + \sum T_{comp})$, כאשר $G_w$ הוא רוחב החריץ, $T_{ring}$ הוא עובי הטבעת (כולל סובלנות הצלחת/שטוחות שלה), ו-$\sum T_{comp}$ הוא סכום הרכיבים שנשארו. במכלולים אופטיים או תעופה וחלל בעלי דיוק גבוה, יש למזער את המשחק הצירי כדי למנוע בלאי הנגרם ברעידות. זה מנוהל לעתים קרובות על ידי שימוש בקפיץ גל במקביל לטבעת הספירלה כדי לספק עומס קדם צירי קבוע, או על ידי בחירת טבעת ספירלה 'מאוזנת' בעלת עובי אחיד יותר על פני היקפו, ומפחיתה את אפקט 'ההתפתלות' בתוך החריץ.