Knowledge Answer

ពន្យល់ពីការគណនាសម្រាប់ 'ការលេងអ័ក្ស' នៅក្នុងការជួបប្រជុំគ្នាដោយប្រើចិញ្ចៀនរក្សាវង់ និងរបៀបដែលវាទាក់ទងនឹងការអត់ធ្មត់ 'ការជង់' ។

2026-06-16 សំណួរគេសួរញឹកញាប់

ការលេងអ័ក្សគឺជាចលនាសរុបដែលអាចធ្វើបាននៃសមាសធាតុដែលបានរក្សាទុកនៅតាមបណ្តោយអ័ក្សឬអ័ក្សលំនៅដ្ឋាន។ វាត្រូវបានគណនាជា $Play = G_w - (T_{ring} + \sum T_{comp})$ ដែល $G_w$ ជាទទឹងចង្អូរ $T_{ring}$ គឺជាកម្រាស់ចិញ្ចៀន (រួមទាំងភាពធន់នឹងចាន/សំប៉ែតរបស់វា) និង $\sum T_{comp}$ គឺជាផលបូកនៃភាពអត់ធ្មត់នៃសមាសធាតុទាំងអស់ដែលបានរក្សាទុក។ នៅក្នុងកម្រិតខ្ពស់ ...

Back to Q&A
Official Answer

Answer

ការលេងអ័ក្សគឺជាចលនាសរុបដែលអាចធ្វើបាននៃសមាសធាតុដែលបានរក្សាទុកនៅតាមបណ្តោយអ័ក្ស ឬអ័ក្សលំនៅដ្ឋាន។ វាត្រូវបានគណនាជា $Play = G_w - (T_{ring} + \sum T_{comp})$ ដែល $G_w$ ជាទទឹងចង្អូរ $T_{ring}$ គឺជាកម្រាស់ចិញ្ចៀន (រួមទាំងភាពធន់នឹងចាន/សំប៉ែតរបស់វា) និង $\sum T_{comp}$ គឺជាផលបូកនៃភាពអត់ធ្មត់នៃសមាសធាតុទាំងអស់ដែលបានរក្សាទុក។ នៅក្នុងការផ្គុំអុបទិក ឬលំហអាកាសដែលមានភាពជាក់លាក់ខ្ពស់ ការលេងតាមអ័ក្សត្រូវតែត្រូវបានបង្រួមអប្បបរមាដើម្បីការពារការពាក់ដែលបណ្តាលមកពីរំញ័រ។ ជារឿយៗ វាត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយការប្រើនិទាឃរដូវរលក ក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាមួយនឹងរង្វង់វង់ ដើម្បីផ្តល់នូវការផ្ទុកអ័ក្សថេរ ឬដោយជ្រើសរើសរង្វង់វង់ 'តុល្យភាព' ដែលមានកម្រាស់ឯកសណ្ឋានជាងនៅទូទាំងរង្វង់របស់វា កាត់បន្ថយឥទ្ធិពល 'ពស់' នៅក្នុងចង្អូរ។

TOP