Answer
エンドプレイとは、保持部と止め輪との間の軸方向のすきまです。過剰なエンドプレイが存在すると、保持された部品が機械の始動/停止サイクル中にスライドハンマーのように機能し、高エネルギーの衝撃がリングに伝わる可能性があります。これは「衝撃疲労」につながります。リングには、接触面にマッシュルーム状の変形や局所的な変形の兆候が見られます。これを解決するには、設計者はスパイラル リングの後ろに「カスプ」または「V 字型」ウェーブスプリング を使用してすべての軸方向クリアランスを吸収し、リングに常にわずかな予圧がかかるようにして、可動部品の運動エネルギーの蓄積を防ぐ必要があります。