Answer
Le jeu permanent est identifié lorsque la hauteur libre $H_0$ du ressort après chargement est nettement inférieure à la hauteur $H_0$ d'origine telle que fabriquée. Ceci est dû au fait que le matériau est soumis à une contrainte au-delà de sa limite proportionnelle. La cause la plus fréquente est la « surcompression », c'est-à-dire que le ressort est trop près de sa hauteur solide. La contrainte à hauteur solide $\sigma_s$ ne doit jamais dépasser la limite d'élasticité $\sigma_y$. Si une conception nécessite que le ressort soit comprimé près du solide, une opération « prédéfinie » (compression du ressort jusqu'à ce qu'il soit solide pendant la fabrication) peut être effectuée pour « supprimer » la déformation initiale et induire des contraintes résiduelles bénéfiques. Une autre cause est la « relaxation thermique », où la température de fonctionnement dépasse les limites du matériau, provoquant une réorganisation de la microstructure et une perte de son énergie élastique.