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頂点間 ウェーブスプリング のソリッド高さを計算するための公式とロジックを説明します。

2026-06-16 よくある質問

波頭間 ウェーブスプリング の固体高さ $H_s$ は、ばねが完全に圧縮され、波が平らになる高さです。 $H_s = Z \times t$ として計算されます。ここで、$Z$ は巻き数、$t$ は材料の厚さです。ただし、実際には、「ギャップ」や隙間の存在により、「理論上の固体の高さ」はわずかに高くなる可能性があります。

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波頭間 ウェーブスプリング の固体高さ $H_s$ は、ばねが完全に圧縮され、波が平らになる高さです。 $H_s = Z \times t$ として計算されます。ここで、$Z$ は巻き数、$t$ は材料の厚さです。ただし、実際には、ターンに「ギャップ」または重なりが存在するため、「理論上のソリッド高さ」はわずかに高くなる可能性があります。設計エンジニアは、「底つき」を避けるために、最大作業高さ $H_{min}$ が $H_s$ より少なくとも $20\%$ 高いことを確認する必要があります。「底つき」は無限のバネ定数を引き起こし、アセンブリの致命的な機械的故障につながります。

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